王国子民抬着一具具尸体朝无尽之森外急匆匆走去。
    现场十分安静,十万人的队伍寂静的像是一个人般,没有呼痛声,没有窃窃私语声,没有对战争未来的悲观,没有质疑。
    他们沉默的跟随最前端的王国子民,然后沉默的接受自己既定的命运。
    人类不会这样,不,应该说大部分正常的智慧生物都做不到这种程度,有思维能力意味着他们擅长质疑和动摇。
    但在王国子民身上,完全看不到这些人类常有的弱点。
    他们是最完美的士兵,是天生的刀刃,锋芒毕露但仍会折损。
    林肯的情绪沉淀了下去,他们可以幼稚的跟极端派德鲁伊争论,甚至无所谓死亡,但当其他人为了他们赴汤蹈火的时候,死亡的分量就变得沉重了起来。
    气氛凝重的德鲁伊走到了队列最前端。
    你们也受伤了?看到炎、黄的模样,林肯下意识的问道,又很快反应了过来:也对,你们冲在最前面。直面了最多的攻击,受伤很正常。
    黄没在意他的问题,径直提出了他的问题:你觉得闪电战怎么样?
    林肯楞了两秒,才反应过来:闪电战?
    炎站直身体,嚷嚷道:我们得赢得漂漂亮亮的,我觉得尽快取得胜利是漂亮的胜利方式之一。
    林肯环顾周围,最终将视线落在刚上完药的炎身上,有些不解:但你们这看着不像是能赢得漂漂亮亮的样子啊?
    炎顺着他的视线看了眼自己身上的伤口:在铺天盖地的攻击中能只受这么一点伤,完全足以证明我们的能力。
    林肯复述事实:有人死了。
    炎看着林肯的眼神里带出了几分疑惑,仿佛林肯说了一件十分多余的事情:你觉得打仗不会死人吗?
    但你们看起来对此信心十足。
    我们对胜利信心十足,黄接过话茬:毫无疑问,我们会是最终的赢家。但没有人会对整场战争中无人死亡这一点信心十足,除非王国子民都是不死之身。
    德鲁伊都跟你似的吗?炎突然高兴了起来,他的情绪很好分辨,都写在脸上:那太好了!
    炎招呼黄道:这群人智商不怎么高,赶紧商量个
    林肯咳嗽了一声:理论上,德鲁伊能听到所有发生在无尽之森中的对话。
    炎挥手招了个寂寞,立刻不高兴了:那你不早说?他征询黄的意见:那就没必要讨论了,直接上吧?
    黄离开靠了半天的树,站直身体道:军队修整的也差不多了
    他看向林肯:我有个问题,如果你们跟对方碰面了,那现场的植物会怎么样?它们听谁的?
    这个问题很快得到了答案。
    不止炎他们想着速战速决,旁听了这场对话的诺曼金他们也十分想速战速决,用实际行动来向这群小瞧德鲁伊的王国子民证明德鲁伊的强大。
    而指望极端派德鲁伊沉得住气似乎确实是个奢望。
    在王国被无比强大的敌人环绕的同时,唯一的好消息大概是,这些敌人不管出于什么原因,大多智商都不高
    而与此形成鲜明对比的是,那些没有他们强大的其他敌人比如说迪曼帝国,他们的智商都足够高,也足够克制,比如说,到如今,都没有鲁莽的发起一场大规模战争。
    军队没有深入无尽之森,修整结束后,急行军没多久,王国子民就跟诺曼金狭路相逢。
    狭路相逢的初见面就极为激烈。
    平静的森林重新热闹了起来,植物一瞬间被激活,形成攻击姿态。
    而王国子民这边的植物则在稍稍异动后,紧跟着也做出了攻击准备对对面的攻击准备。
    藤蔓探出头,树叶闪出锋芒,绿草在地面翻滚,树木直起了腰。
    npc还没反应过来,一切就已经越过了某条线。
    藤蔓相互缠绕,树叶碰撞,翻滚的绿草不断起伏,树木从泥土中拔出根,带着震动感朝对面走来,跟另一棵树木碰撞。
    那是德鲁伊操纵的植物间的战斗。
    而慢了一拍反应过来的npc则立刻列队,起飞,放机械大军,以太波动一起上,眨眼间形成冲锋之势。
    没错,在狭路相逢的第一时间,在两方德鲁伊没有正面接触,而是通过植物进行试探的时候,npc选择了正面冲锋,直接莽了上去。
    地面颤动,十万大军的冲锋,就像推土机,裹挟一往无前之势,一头闯入了诺曼金他们控制的植物之中。
    机械大军在一旁掠阵,分担着植物攻击的压力。
    黑色的小方块在空中盘旋,圆盘在地面游走,npc步调一致,绵长的队伍从平行角度来看,几乎像一条笔直的线,在冲锋时仍保持着惊人的一致,这是人类绝不可能做到的事情当然反复多次训练或许能达到卖弄的程度。
    但在战场上?绝无可能,因为地势、攻击以及己方每个士兵不同的反击这三个客观因素的存在。
    即使是最苛刻的军队,也不会要求军队在冲锋时保持一致动作。
    npc也没有这个要求,他们只是轻易的做到了这一点而已就像某种习以为常的习惯。
    不仅是冲锋时的动作一致,攻击方式也完全相同。
    虽然被障碍物(树)分割出了无数小战场,但这没有妨碍他们的表现。
    十万人的冲锋,宛若一个人。
    这是他们能最大限度的降低对方攻击造成的伤害的原因之一,相同的攻击频率,构建出密不透风的防御网,将全方位的植物攻击拦截当然,总有拦截不了的那部分,但那是个别的死亡,与整个队伍的冲锋无关。
    队伍以强势的速度推进着,吞噬着诺曼金他们的战斗空间,迫使德鲁伊跟军队正面相接。
    在这种来势汹汹的冲锋前,诺曼金他们下意识的被气势逼退几步,然后反应过来,恼羞成怒,掠过试探性的攻击,直接拿出压轴底牌。
    方才还你来我往,势均力敌的植物缠斗转瞬间局势翻盘,林肯这边几乎是一瞬间溃败,对方控制的植物立刻占据了主导,且侵占林肯他们控制的那部分植物。
    伴随着再次来势汹汹的植物攻击的,是诺曼金他们的悍然前行,植物跟随在他们身后,像真实存在的末日天灾般,上演骇人场景。
    藤蔓的延伸似乎无穷无尽,在德鲁伊身后缠绕出狂蟒般的身姿;德鲁伊经过的每一棵树都活了过来,跟随着德鲁伊的脚步,从泥土中拔出根系,沉重的迈出脚步;小草滚成了一大团,无数草根从球中探出头,寻找着攻击对象;而漫天飞舞的落叶,在旋转间闪烁着惊人锋芒。
    这些伴随着德鲁伊踩在藤蔓上迅速前行的身姿不断逼近。
    正在冲锋的人类军队没有退让的想法,正面迎了上去,鲜血伴随着死亡的气息在npc中弥漫,没有对他们战斗意志产生任何影响。
    这是一群压根不会恐惧的非人存在。
    两军相接,正面对战。
    植物、人、德鲁伊、剑芒混做一团,就这样拉开了这场战争的终章。
    而分出胜负,不过是刹那间。
    第150章 公测28 要么死,要么赢。
    主城, 祭坛。
    以往热闹的主城在此刻显得过于冷清,忙碌的npc不见了踪影,以至于这座城池过于空旷。
    何星文站在纪念碑前, 唯有他能看到的金光在王国领地上延伸, 其中的信息浮现在何星文的感知中。
    眼看npc的数量以稳定的速度下跌, 何星文的心脏开始隐隐作痛。
    这完全是毫无必要的伤亡, 如果换了玩家的话,绝对能做到无伤获胜虽然耗时可能比较漫长, 过程也可能比较曲折, 但没有伤亡这一点也同样可以板上钉钉。
    何星文清楚这种毫无必要的仁慈是多么多余, 他也清楚那些道理所有战争都建立在鲜血和死亡之上。
    但这不影响何星文盯着不断下跌的数字发呆。
    他甚至不认识那些npc,npc在王国最后一次更新后进行了大幅度的扩充,因为扩充速度过快, 以至于何星文还没来得及跟他们产生任何接触。
    这些npc在何星文这里, 就只是一串数字。
    但就算是一串数字, 何星文也喜欢更大的数字,而不是不断缩小的数字。
    在此之前,何星文从未想过, 游戏里那些从未在意的战争放在现实中, 会如此富有重量。
    不管什么时候,人类都不该将其他人的死视作理所当然。何星文将视线从数字上挪开:果然还是玩家最好用。
    起码他们在这个世界,不具有死亡的机会。
    光影安静的站在他身旁, 闻言一板一眼道:但只有玩家,是不行的。他对何星文道:他们太弱了, 哪怕有游戏主控制台给他们开挂,哪怕有成长的潜力,但对这个世界来说, 他们依旧太弱了。
    何星文:但他们不会死。
    系统理解何星文对死亡的看法,作为一个正常地球人类,他接受的文化让他敬畏死亡,珍惜生命。
    我尊重您的所有选择。系统没打算说服何星文,又或者是要求何星文改变观念,这不是什么大事,就算何星文坚持在接下来所有的冲突中都用玩家作为战争的一份子,也不会影响最终结果。
    系统在此刻出声,只是为了履行他的职责他有义务告知何星文最优解。
    我很喜欢华国文化中的一句话,子非鱼,安知鱼之乐。系统道:您的子民对于死亡的态度,跟您不一样。
    所以,如果他们坦然赴死,我就应该尊重他们的选择?
    这不是坦然赴死,系统纠正何星文的错误:这是为了荣誉而战。
    光影的声音十分温和:您拥有崇高的品德,这一点毋庸置疑。但这个世界上,有些人活着,是为了强大;有些人活着,是为了尊严;而有些人活着,是为了荣誉这个世界上的智慧生物,为了活着而活着的那部分,早就在黑暗时代死光了。
    何星文抿紧唇,目光重新落回铺天盖地的金光上,稳定下跌的数字,在某一刻忽而停了下来,再也没有变化。
    您看,他们获得了他们想要的东西,光影靠近何星文,对他道:他们战胜了强大的敌人,他们带回了胜利以及荣誉。
    何星文皱着的眉松开了些,侧头看向系统:你
    他停下话,盯着近在咫尺的系统,不知不觉的再度皱起了眉。
    虚幻的光影就在他身侧,近到稍稍侧头,就能呼吸相接的地步当然系统作为一个虚幻的光影,不具有呼吸的功能,自然也不可能让何星文感知到他的气息。
    但还是太近了。
    系统等了片刻,没等到何星文的下文,不由露出了个疑惑的语气:我?
    他看起来完全不觉得这有什么问题
    事实上,在这一刻之前,何星文也没觉得这有什么问题。
    但在这一刻,就像是突然意识到了对方强烈的存在感一般,对方跟他之间的距离忽而变得无比显眼,让他的注意力瞬间落在了这之上。
    系统没在意何星文的注视,他的数据库仍在运算着方才的对话,开解何星文对npc死亡的在意:如果他们没有出战的机会,那他们也不会有获得这一切的机会,您确定这是他们想要的吗?
    系统看向何星文,明明是看不清的表情,但何星文楞是从对方的这个动作中察觉了对方的认真。
    系统一贯如此,他在意何星文在意的一切。
    这是他们想要的吗?拥有自然死亡的机会,拥有平凡无奇的人生,在无人在意的时光中垂垂老矣?
    还是在战争中赢回胜利?在鲜血和死亡中证明自己?
    生活在安逸时代的何星文选择前者,而从未拥有过真正安逸的异世界人民,选择后者。
    这些念头飘过脑海,何星文的注意力并没有集中在方才那个话题上,人类容易生出感触,但人类也更容易转移注意力。
    系统的话没得到何星文的反馈,系统习以为常,他跟何星文之间,占据主导权的,始终是何星文。
    对方拥有是否采纳他的建议的权利,也同样拥有在任何时候结束对话的权利。
    这或许会让智慧生物生出什么想法,但不会让智能生物动摇。
    规则是智能生物诞生的基础,他们习惯于遵守规则。
    系统默认何星文结束了对话,他朝后退了一步,站在他习惯的位置何星文身后,注视着何星文。
    在他拥有可以被何星文看到的形态时,他就习惯于站在何星文身后,沉默的注视何星文。
    在无数次何星文跟其他人对话的时候,系统就站在这里,等着何星文需要他的时候,再朝前迈出那一步。
    重复过无数次的动作,在此刻,何星文觉得有些别扭,就像是突然意识到系统方才靠得太近了一般,他现在觉得哪哪都很不对劲。
    但到底是哪里不对劲?
    一定有什么被我疏忽了。
    何星文左思右想,还是没找到那根细微的线头,最后愤怒的挠头,将问题抛给了系统:你刚才是不是靠的太近了?
    系统有些茫然:有吗?
    他回顾了下自己的数据库,确认当时的距离对于何星文来说,应该是一个恰好的安全距离何星文从未对这个距离表示过任何意见。
    我一直站得这么近。系统没明白何星文为什么突然这么说,但解决问题的办法倒是第一时间出现了:如果您觉得太近了的话,需要我站远点吗?
    光影扭头,开始寻找合适的距离。
    一直站的这么近
    那股古怪的感觉愈发奇怪了。
    但系统说的好像何星文很在意这一点似的,何星文挥手打断了系统寻找合适距离的行为:没有,我就是觉得有点奇怪。
    不是有点,是很多很多的奇怪。
    以往对话里的奇怪之处一并涌上心头,让何星文的注意力彻底从npc的死亡中转移到了系统身上。
    他觉得系统哪哪都很奇怪,偏又找不到奇怪的原因,以至于似乎连熟悉的世界都变得不对劲了起来。
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