【打死不掉奖励的boss?我觉得是npc,不是说了恶魔能发任务吗?谁见过怪能发任务啊?】
    【那我是真没见过这么热衷于杀人闹事的npc。】
    【我怀疑这群npc是策划对玩家的深深恶意, 每天都在搞事情,我好端端整理仓库的任务就因为他们, 楞是完成不了。】
    【但策划也不介意我们因势利导, 弄死恶魔啊。】
    【别说了, 组团杀boss这么多回了, 一共就弄死两个, 还搭上了一个内测名额, 结果boss什么都没掉,亏到家了。】
    【都说了,恶魔不是我们现阶段能打的,还是老老实实完成游的精英任务吧。】
    【别跟我提这个,好家伙,这任务一点线索都没有,我怀疑这是策划放在我们眼前的胡萝卜, 就为了让我们搬砖, 就这么几个人的城市, 到底哪来那么多活要干?】
    【新手村没什么人,不代表主城也没什么人啊。】
    【我算是明白过来了, 合着恶魔是因为表现不好发配过来,逗我们玩的。】
    【今天晚上七点开boss,大家记得上线。】
    【晚上七点,那不还有好几十个小时?游戏跟现实10:1呢, 这么早催干嘛?】
    【说起这个10:1这绝对是黑科技吧?跟全息游戏完全不是一个等级的存在吧?全息游戏我就当是相信up主是下一个牛顿了限。
    但时间流速?这绝对不能算科技领域了吧?】
    【是我学历不够高,怎么还听不懂人话了?时间流速怎么了?我玩游戏也喜欢三倍速玩啊?】
    【你那是单机,这是网游,还是全息网游,这意味着什么?这意味着你在游戏里过去了十天,但现实才过去一天,你的生命多了整整九天】
    【是这样算的吗?我怎么觉得不太对?】
    【废话,大多数玩家几小时(现实时间)就被踢下线了,压根没玩家能玩上一整天。】
    【所以,我的生命变长了?】
    【理论上来说,这种时候,@有关部门,是不是该出来声明下,这游戏到底会不会对人体有害?究竟是生命变长了?还是加速了生命?】
    【???这游戏还对人体有害?不可能吧?国家送货上门的游戏头盔,国家起码检测过了吧?】
    【所以,这个发展就很魔幻,咱也不敢问,咱也不敢说,反正就玩呗。
    友情提醒下,最近的新闻你们看了没?】
    【你要说社交网络上的热搜,那大家肯定有所耳闻,但你说新闻?那得看你说的新闻有没有上热搜了。】
    【别问,肯定上了,指路@2020那些魔幻新闻】
    【是这个啊,我也关注了。还别说,确实太魔幻了,什么百年老树一夜开花,一锤子砸出喷泉,沙漠一夜之间长出植物等等】
    【而且你们注意到了没,最近这些魔幻新闻频繁出现】
    【我怀疑楼上在暗示什么。】
    【跑题了吧,这些乱七八糟的跟游戏有什么关系?今天的boss还打不打了?】
    【都不掉奖励,有什么好打的?反正我不打了,别到时候内测资格给整没了。】
    【说起内测资格,up主之前发的那条动态啥意思?】
    【{国王陛下动态截图},这有什么难理解的?内测玩家不满一百个,就会再挑选幸运观众,补充满人数,不是这个意思吗?】
    【楼上没听懂楼上的楼上的问题,国王陛下的意思是,等丧失内测资格的玩家人数多了,就再抽一波幸运观众】
    【合着恶魔真是策划用来针对玩家的?】
    【不是,有闲心把恶魔弄到新手村,他就不能再开放几百个内测名额吗?一百个内测资格连点水花都算不上。】
    论坛上关于全息游戏近期的风波吵的沸沸扬扬,为全息游戏再度炒了一波热度。
    与此同时,也暴露出了恶魔跟玩家之间的矛盾。
    虽然何星文很快就花巨额能量补充了一条游戏基础设定,避免恶魔带跑玩家,但关于恶魔跟玩家之间的对峙很难通过游戏设定来化解。
    6.开启城市声望,城市声望过低的玩家将不受城市居民的欢迎,无法跟城市居民进行互动。
    这个基础设定有效降低了玩家接恶魔任务的热情因为恶魔的任务除去失败惩罚极为严重,且没有奖励之外,还有另一个重点,大多是一些会降低城市声望的恶作剧。
    而不受城市居民欢迎的代价未免太大了,接不了任务,无法拿到基础物质,简直是开了地狱难度。
    虽然玩家日常吐槽npc给的奖励少,但要是没有新手村的npc,那玩家们基本等于赤手空拳在新手村外生存都不用猛兽出场,光饥饿值过低会死亡这一点就足够玩家们丧失斗志。
    城市声望值的开启,直接让玩家们跟恶魔彻底丧失了合作的可能,两者就此走上了互相教做人/魔的道路。
    恶魔中有数个恶魔间接死在玩家手上,而玩家就更别提了,几乎每个玩家都在恶魔手上死过几次。
    甚至有一两个玩家因此失去了内测资格。
    但如果玩家会因此而畏畏缩缩,那就不是玩家了。
    大部分玩家玩游戏是为了爽,而这款全息游戏因为框架还属于半成品,爽度实在不高,而整日的搬砖任务除去消磨玩家们的游戏热情之外,没有任何作用。
    所以,恶魔的出现,恰到好处的激发了他们对游戏的兴趣。
    我杀恶魔,怎么能算是以卵击石呢?这明明是为了人类的集体利益。
    人类永不为奴!
    玩家们呼喊着这种跟现实压根没关系的口号,前仆后继的朝恶魔们发起了冲锋。
    而面对一百个玩家前仆后继的冲锋,摆在恶魔眼前有两个选择直接弄死他们,以及用以太弄死他们。
    前者比较安全,但非常费力毕竟挥拳一次只能打死两三个,而他打死玩家的速度甚至还赶不上玩家复活的速度。
    后者比较省力,但非常危险一不留神,过于澎湃的以太能量就会对公共财产造成损坏。
    对正常人来说,这是一个无需思考的选择,前者虽然累,但好歹没有生命危险,后者虽然轻松,但一旦放大招,就有可能招致神圣卫队,迎来无法反抗的致命一击。
    对恶魔来说,这确实也是一个无需思考的选择。
    他们最初选择前者,但在好似杀不完的玩家面前,很快就会选择后者,然后导致违反法律。
    这就是玩家们在如此巨大的实力差距下,依旧能杀死恶魔的唯一原因借助法律对双方共同的限制。
    在恶魔数量开始从两位数跌到个位数时,努不利达召集所有恶魔进行了一场严肃的大会。
    不能再这样下去了。
    他们好烦啊,简直是争着抢着来送死。
    比我们还像恶魔,要不是他们太弱,我真怀疑一个新的恶魔种族会就这样诞生。
    这个恶魔的话在努不利达脑海里闪过,他忽而顿悟了。
    这就是他们出现在王国的原因。
    恶魔们看向他。
    这个猜测让努不利达无比激动:国王想制造一批恶魔。
    三个脑袋的恶魔不赞同他的想法:大陆上多的是恶魔,他完全没必要多此一举。而且制造一种全新的生物这也太夸张了。
    这对我们来说或许很夸张,但对于国王来说努不利达环顾恶魔们:别忘了,他的子民是怎么出现的。都是无中生有,凭空制造。
    另一个恶魔:那他为什么要制造恶魔?
    因为我们对他来说,不够邪恶。努不利达严肃道:而那群恶魔
    他朝别墅外看了眼,似乎能看到那群邪恶的恶魔前仆后继用死亡来极限一换一的场景,不由发出了源于内心的感慨:他们多么邪恶啊。
    三个头的恶魔客观道:我觉得,他们也没我们邪恶吧。
    努不利达发问:他们杀恶魔是为了什么?
    三个头的恶魔思考了两秒,明白了努不利达话里的意思。
    因为利益、仇恨而猎杀恶魔的智慧生物,是出于各种强有力的理由行使杀戮所以他们自诩正义。
    而恶魔杀其他智慧生物,大多是出于想杀就杀了、我看他不顺眼、随手试一试等没有缘由的杀戮,所以他们被冠上邪恶之名。
    而玩家,他们杀恶魔,是在已经报仇(在玩家可以复仇的前提下,恶魔杀死玩家的行为甚至不能算结仇)的前提下,依旧孜孜不倦的组织杀戮。
    努不利达沉声道:只要给他们一些时间,只要让他们成长起来,他们就会成为国王手中最可怕的武器。
    不死、无畏、疯狂、邪恶。
    现在我确信,这位国王是抱着彻底征服这个世界的决心,来实行这一切。
    这个世界即将面临一位最为野心勃勃、也最为强大的征服者,他身前是远比恶魔更邪恶的军队,而他身后,是永远忠诚且随时能组成军队的子民。
    恶魔们被努不利达说的面面相觑,有恶魔小声打破沉默。
    那我们该怎么办?
    掷地有声的话在室内响起。
    当然是赶紧向这位伟大的国王献上我们的忠诚。
    没错,没错,赶紧叫其他恶魔过来,为我们伟大的国王而战。
    我再催催他们,都多久了,怎么还没到。
    这场严肃的大会就此落下帷幕。
    *
    不仅恶魔在因为冲突升级、情况失控而反思,在数个内测玩家因为过于沉迷刷怪导致失去内测资格之后,玩家们终于回想起了克制两字怎么写。
    当然,这其中一部分原因是恶魔们也选择了克制不再闹事导致他们无法完成任务,另一部分原因,是另一个特殊npc的出现,转移了他们的注意力。
    哲忠实的履行了何星文的吩咐,抽调了一个npc全天候跟着安努达,且特地避开了国王明令禁止流浪商人入内的那些地方。
    但这不妨碍玩家们主动找到对方。
    起初是独自在野外探索的玩家遇到了这个特殊npc,并从对方身上接到了任务,给钱的那种!
    这可是第一个任务奖励是银币的npc。
    在此之前,所有玩家接到的任务大多活多又累,且奖励稀少到让人心酸。
    别说钱了,他们连个武器装备都没见到过,身上全是一些[果实][腌制后的肉][兽皮][粗糙的斧子]之类的,但这个npc一出手,任务简单不说,还给钱!
    玩家们蜂拥而至,争前恐后的试图从安努达手里接到任务。
    安努达有些迷茫,他能理解不同文明各有不同,但这个王国的文明是不是哪里有问题?
    冒出这个念头时的安努达,正面对着一排长长的队伍。
    由高玩、工会会长组成的玩家们,素质极高,在接特殊npc任务的时候,展现出了排队的优良习惯。
    需要帮助吗?玩家甲问道。
    安努达摇头:不,我想我暂时
    他的话还没说完,对方已经发出一声懊恼的低语,转身溜达到了队伍的最后面,重新开始排队。
    纳禾忙跟上,他已经亲眼目睹了几个玩家被拒绝的场景,于是决定更换触发任务的问题。
    你看起来不是这个国家的原住民?就他这浑身机械的外形,是个人都能看出他属于外来者。
    安努达迟疑的点头,摸不透这些人到底想干什么。
    没被拒绝,纳禾心里一喜,继续发问:你要是想知道什么,可以问我
    安努达愈发迷惑:可是我已经了解过了,之前的那个安努达思考了下怎么形容这些以太体,最终选择含混带过:已经告诉了我答案。答案是他们什么都不知道。
    艹,晚了一步。
    纳禾骂骂咧咧的离开了队伍。
    吴星一脸懵的出现在安努达面前。
    虽然吴星有逛视频网站的爱好,但作为特调局成员,他根本没有多余的时间玩游戏,所以他并不擅长游戏。
    他只是来收集情报,然后准备汇报给上级的
    但现在,他该说些什么?
    吴星跟安努达面面相觑了几秒,谁也没开口。
    安努达决定不能再这样下去了,不管这是这个文明的什么习俗,他都得改变这种被围观然后什么都不能做的现状。
    他可不是为了被参观而留在王国的。
    安努达率先开了口:你他盯着对方头上顶着的字看了几秒:华星?你能帮我解决这个困境吗?
    他环顾眼前这一排长长的队伍,道:它给我造成了困扰。
    作为流浪商人,安努达奉行等价交换,这是他们行走大陆的准则。
    我愿意为此支付一定数量的银币
    队伍里传出无数玩家愤怒的心声。
    艹,早知道我刚才也不说话了,这npc的判定机制这么鸡贼的吗?居然要沉默对视一分钟才触发?
    不行,哪有这种好事?这个任务你放弃吧,不可能完成的。
    想都别想。
    吴星看了眼浮现在他眼前的任务栏任务奖励是十个银币。
    他非常确定一点,王国还没发展出完善的货币体系,仍处于集体分配制度的王国,即使拿到了钱也没处花。
    而身后眼红的玩家们的声音,让他做出了选择。
    他或许不擅长游戏,但作为一名监察,他非常擅长处理矛盾,或者说转移矛盾。
    我不需要银币。吴星道:如果你能告诉我一些关于你的信息的话,或许我能帮你说服他们离开。
    这看起来像是一个能正常沟通的智慧生物,安努达松了口气,自我介绍道:我是一名流浪商人。
    流浪商人?
    队伍小小的骚动了下。
    这居然是个功能性npc?
    这游戏就是这点不好,npc头上啥都没有,根本分辨不出他们到底是干啥的。
    吴星下意识的追问:那你卖什么?
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