以后食堂每天也会给它准备狗饭和各种小零食。

    而它每个月也将会领到一笔小小的薪酬。

    嗯,它在蓝星的职位是:吉祥物,兼程序员鼓励师!

    很快就是周一,到了明言处理第二件事的时候。

    西西带领着一支队伍进了蓝星的大门

    校招的九个应届生都来啦!

    上午在公司服务器里登记了一下后,他们分别领了各自的工作证件,总算能自由出入了。

    秘书带着他们参观了一下属于蓝星的两个楼层,下午进行了一个简单的培训。

    然后明言就出场了。

    作为蓝星的总负责人,明言还是要给几个新人发表简单的讲话的。

    他也不擅长场面话,所以只讲了几分钟,然后便告诉新人们:前六个月是试用期,我们会尽量把工作需要的内容教给你们。其中两个月的时间,则要求你们作为一个团队,制作一款小游戏,以尽快熟悉工作流程。

    听说一来就有游戏项目可以做,这些应届生都非常的兴奋。

    明言很快就把这个项目的策划书发给了每个人。

    项目名叫《卡牌联盟》,是一款基于手机端制作的迷你游戏,而且使用《传奇联盟》的IP背景。

    即便是这批刚入社会的应届生,明言预计他们也能用最多两个月的时间来完成。

    因为这个游戏真的很简单,就是一个抽卡氪金爆肝类型的手游。

    说来话长,其实明言有一个一石三鸟的计划。

    之前提过,明言想要将《传奇联盟》制作成异界游戏。

    但拒绝了邮轮资本后,购买小型异世界的经费就需要他自己掏出来了。

    目前蓝星的账面上,尽管有屠龙宝刀的资助,但还是欠缺了一些,尤其目前《传奇联盟》的营业能力还未达巅峰。

    所以,明言才会策划再做一款抽卡手游,赚一笔热钱。

    而这款手游开发完成后,明言要进行一次左手倒右手的骚操作。

    由屠龙宝刀工作室,从蓝星工作室这里,全价收购《卡牌联盟》的版权。

    这样一来,蓝星得到了钱,也不用担心自身口碑因此下滑。

    而屠龙宝刀得到了会下金蛋的母鸡。

    而且,明言还成功安排了这几个应届生,让他们在这个小项目里得到了锻炼

    堪称完美了!

    九个校招生,人数稍微超过了明言的预期。

    主要是这几个人都实在太优秀了,而且对蓝星工作室的志愿非常强烈。

    其中有一多半是来自明言的母校的,还明确表示过:只要能拿到蓝星的offer,他们基本不会考虑去别的地方。

    这既是对蓝星工作室的招聘口碑的信任,同时也是对明言的个人崇拜的体现。

    九人中,有三个设计师,两个程序,两个美工,一名测试,还有一名项目经理。

    人员结构相当合理,足够完成一款卡牌游戏了。

    当然,除了两名负责指导他们的导师,明言自己也会抽查他们的进度。

    分别在项目初期、中期和结尾时,都会让这个应届生小组进行汇报。

    其中一名设计师还有额外加分。

    因为他超级热爱《传奇联盟》,而且自身段位也非常高。

    经过和传奇联盟现在的负责人商量后,明言直接将这位新人调去了传奇联盟的小组里。

    这个小组会一直需要人手的,因为传奇联盟永远都在更新。

    新人在一个富有生命力的老项目里面,显然也能得到足够的锻炼。

    《卡牌联盟》这款新游戏,说来也没有什么特别的。

    其核心玩法就是一个:抽卡。

    然后培养成更强的卡牌,组合成合理的阵容,冲击下一个游戏关卡。

    在蓝星,这样的手游有千千万,但最终成功占据市场的,主要还是依靠更精良的制作和更好的渠道推广。

    一个成熟的游戏品类是最符合水桶原则的。

    水桶里能装多少水,由最短的那根木板来决定。

    抽卡流的游戏可以没有很强的优点,但是该有的特点都必须做到足够好,这样才能在残酷的竞争中存活下来。

    假如在此基础上,某块木板能显得稍微精良一些,那就有了突然大爆的资本。

    当然,拥有这种资本的游戏还是有很多很多。

    所以最后最成功的那一款其实是靠运气。

    运气啊!

    在四千年前的蓝星,明言所在的国度内有许许多多跟风模仿者。

    哪个游戏品类正当红,就做哪个品类。

    哪个核心玩法火了,就马上加班加点赶制一个山寨版。

    然后根据当时的生产力,其实大厂出来的成品都是一模一样的,几乎没多少质量上的差别。

    甚至一个大厂内部,自己都能出三个一样的成品,进行内部竞争。

    最后哪个能抢占市场,就是看运气。

    在那个时候做游戏策划,就和搬砖的工人是一样一样的。

    不需要什么理解,不需要什么设计。

    玩一玩别人的好游戏,然后照抄其中的各个系统,再按照照抄的笔记来通知美术和程序怎么做。

    顶多再加一个额外职责:挨玩家的骂。

    没了。

    当时有一个很知名的笑话,描述了某款相当成功的游戏产品。

    创作人员表示:

    【在我国,

    有的人知道游戏怎么做,但却做不出热门游戏;

    有的人做出了热门游戏,却不知道这是为什么。

    而我们项目组是集两者之大成

    我们既不知道怎么做游戏,也不知道自己的游戏是怎么火的。】

    这个笑话既是自嘲,也是游戏人对当时市场的无奈和绝望。

    在末世之前,明言就是其中的一员。

    大环境如此,他也无计可施,也只不过是一个IT搬砖工。

    但至少,他还是竭尽全力地在对抗着残酷的现实。

    《卡牌联盟》其实是明言修改了一下当时自己的一个策划案。

    这款卡牌游戏虽然有氪金抽卡的系统,而且卡牌也按照稀有度划分为了N、R、SR、SSR四个等级,但是所有等级的卡牌的基础数据都是几乎相等的。

    也就是说,稀有度真的只代表了卡牌有多难出,而不代表它有多强。

    就算是手气差到了极点,被称作非洲酋长的玩家,拿着一套N卡,只要他会搭配阵容和打发,一样有机会拿到全服第一的成绩。

    而氪金抽卡者的优势,基本就是拿到的稀有卡牌更好看

    以及能解锁这些好看卡牌的更多支线故事罢了。

    相当于拿钱买了一些不影响游戏平衡的DLC。

    做出这种设计的明言,已经是尽力了。

    既要保证游戏本身能盈利,自己不会被赶出去喝西北风;

    也要保证玩家能正常地体验到游戏的乐趣,而不是被逼着出钱购买不被喂屎的权利。

    这份工作就像夹心饼干一样艰难,但明言还是遵从了自己的本心。

    也许,到底是他内心作为游戏人的梦想,还绽放着最后的火光吧。

    这个企划案还没有做出成品来,末世就来了。

    四千年后的明言,将它复刻出来之后,又经过了一段时间的修改。

    曾经的IP肯定用不了了,所以他突发奇想

    现在《传奇联盟》已经打响了自己的金字招牌,那这个手游不如就直接用《传奇联盟》的IP吧!

    次日,《卡牌联盟》小型项目的正式开工现场。

    第一天,明言就出席指导了一下新人们。

    以他现在的名望来讲,亲自指导本身就是一种很看重的表现了。

    新人们基本都带上了录音笔和笔记本,不想错过每一个字。

    因为即将要做的是一款抽卡游戏,而且也是朝阳联盟未曾见过的游戏类型。

    明言先从原理上讲述了一番。

    他问道:有谁知道Skinner箱赌博实验?

    一名新人举起手,并且很快起身答道:Skinner箱是一种心理学实验装置。将禁食超过24小时的小鼠放入其中,并在箱子里提供一个杠杆。一组实验中,小鼠每次拉动杠杆,就能得到食物;而在另一组中,小鼠拉动杠杆后随机滚落食物,并不是每次一定出现。

    实验证明,前者的小鼠在得到过食物后,会陷入一定时间的休息期,不再拉动杠杆。

    但是后者的小鼠即便得到了食物,也会不停地继续拉动杠杆,达到不必要的几百次上千次之多。

    很好。这就是小鼠的赌徒行为。明言点了点头,而你们即将制作的这款抽卡游戏,就利用的是人性当中相似的一面。

    他将卡牌的稀有度表格投影了出来。

    新人们纷纷抬头仰望着这张图表。

    明言说道:人类的赌博行为基本是一个原理。按照我做的初期实验,同样一张稀有卡牌,分为两种获得方式:一种是氪金达到600元赠送;另一种则是氪金赠送抽奖券,平均每600元的抽奖券就能抽到这张稀有卡。

    结果让人很惊讶,前者无论是氪金的积极性,还是氪金的程度,都远远比不上后者。

    姑且,我将其称作为赌徒的劣根性。

    明言投影出了实验的对比表格。

    显而易见的氪金差别,让新人们当中发出了哇哦的惊叹声。

    明言说:在这两个月间,你们的任务就是根据赌徒的这个弱点,设计出合理的游戏抽卡模式,并用合理的数学手段来敲定相应数值。

    这天的会议结束后,新人们终于可以坐在自己的工位上,进入新项目的开发了。

    不过在那之前,还是有一个所有人一起吃饭俗称团队建设的活动。

    蓝星的食堂是这栋办公楼二楼的一个餐厅提供的,质量过硬。

    蓝星提供了他们这两个月的全部团队建设经费,足够他们吃好几顿火锅了。

    餐桌上,就有新人设计师感慨道:蓝星好大气呀!刚来没多久,明总师就亲自教导新人这么重要的设计原理,还把全新的游戏品类直接交给我们来练手

    这说明老大人真的很好,而且很看重我们!

    话说你们都签的是两年的协议吗?

    对的对的,两年我还嫌短了呢,能在蓝星呆五年我都觉得不够

    还签了竞业禁止的协议。就算提前离开了蓝星,也不能把项目情况公布出去。

    众人互相交流了一下信息,都不免有些感慨。

    蓝星虽然是一个规模不大的工作室,但是论成绩、论业务、论制度,都已经非常成熟,自成体系了。

    完全不逊于本土的一些上市大公司。

    最重要的是,总设计师明言的水准,他基本代表了本土游戏设计的天花板。

    从第一天他的讲话,还有随手的投影的设计稿里就能看出来。

    蓝星最前途无量的一点,就是有真正的游戏设计的智慧在。

    这时,另一边的明言就没有新人们这么悠闲了。

    秘书帮他打了饭之后,明言潦草吃完,应付了一顿。

    接下来他就是办各种手续,为《卡牌联盟》这个小游戏做一些铺垫。

    蓝星工作室和屠龙宝刀工作室是势必要分开的。

    这是现实的无奈:金钱、口碑与成本三者不可得兼。

    而先前为了《蓝星末日》和小型异世界的准备资金,屠龙宝刀已经私下投资过蓝星了,得到了后者一定量的原始股。

    要想稀释这件事的影响力,《卡牌联盟》是交易的关键。

    而一味地隐瞒显然不是长远之计。

    蓝星的官网上,就大大方方地出现了一则通告。

    明言主动放出了《卡牌联盟》制作中的预告消息,同时说明了屠龙宝刀的投资资金,基本占据了80%的成本。

    这样做,一来,是撩起了玩家对新游戏的期待度;

    二来,也是一记预防针,避免玩家对两个工作室之间的关系有什么瞎想。

    明言自己先光明磊落地表达了:对!就只是单纯的py交易!别大惊小怪了,没什么大不了的!

    注意到这个交易的玩家其实并不多。

    毕竟大多数人是有奶就喊娘的。

    只要有游戏玩,他们就特别高兴了,却对商业上的事情基本不感兴趣。

    当然,也是有蓝星工作室的粉丝,一下子意识到了这场交易的存在。

    【woc,哪来的工作室啊!凭什么让我们的女神委身下嫁啊!】

    【呜呜呜呜,蓝星果然缺钱了。为了攒投资,不惜亲手给别的工作室做小游戏我好心酸啊。】

    【屠龙宝刀?我听说过,就是做逆天诀的那个!辣鸡坑钱公司,毁我青春,骗我钱财!我都退坑了,竟然还来糟蹋蓝星!】

    这里就可以看出玩家口碑的差距了。

    屠龙宝刀这个工作室,从名字和游戏风格上,看起来就像是个不学无术的糙汉子,土得掉渣的那种。

    而蓝星呢?

    每个游戏都设定出众、制作精美,是玩家心目中的女神,高洁而清纯。

    现如今,蓝星给屠龙宝刀量身定做手游

    这个消息让一些人捶胸顿足,仿佛见到了什么生平仅见的大憾事。

    就像亲眼看着野猪拱了冰山雪莲一样!

    好想抢婚啊!

    明言看这些玩家的留言,都有些汗颜了。

    还好自己无比明智地选择了开小号。

    没人能想到,两家工作室都属于他本人,是用来进行一些骚操作的

    风格差异如此之大,再牛逼的玩家也猜不透这一点吧。

    时间飞快地来到了这年的11月。

    甲级职业联赛开始了海选,而今年的选项中有额外提供了《传奇联盟》的职业内容。

    老牌的职业选手都必须要认真对待这款游戏,学习新的竞技知识。

    而新近注册的选手们,则有不少是主打传奇联盟的!

    《传奇联盟》第一赛季结算时的不少王者分段玩家,有不少就选择了职业选手这条道路。

    这个游戏给了他们人生的新选项,同时也是新的希望。

    恋耽美

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