但是玩家能因为广告进来游戏,却不一定在游戏里一直留着。

    这些玩家统统都被《我的世界》给惯坏了!

    【不如《我的世界》好玩,多出来的都是什么怪东西。这些怪物一点特色也没有,拿着钻石剑就莫名其妙莽过去了。】

    听听,新设计的一批生物,被贬得一无是处。

    【一样是堆方块,为啥你们的操作就这么别扭?我还不如在《我的世界》里面做!差评,卸载!《我的世界》,重新下载,启动!】

    不同的游戏,操作手感有细微差别不是必然的事情吗?

    这么喜欢我的世界,你干嘛要卸载它啊!

    还有这种说法:

    【辣鸡游戏,抄袭我的世界,还抄得一点也不像!】

    其实,这批模仿者是走在抄袭的边缘上,还不能构成法律意义上的抄袭。

    先前解释过,理论上,借鉴游戏创意本身不能算是抄袭。

    或者说,只要游戏系统不发生30%以上的重叠,就不算。

    但玩家可不管这些。

    游戏不好玩,就是原罪!

    随便你说的天花乱坠,广告铺的遍地都是,不好玩就是不好玩。

    这些游戏当中不乏有亮点,但更多的还是有缺陷。

    毕竟整体创意就不是他们的东西,所以还会有一些考虑不周到的地方。

    比如说,明言设定吃了食物,必须要饱食度涨满,才会恢复血量。

    但是有些设计师,学也学的不明不白的。

    他们一拍脑瓜:我们要和《我的世界》不一样!我们的游戏里,吃了东西就能根据食物不同,直接涨几格血条。

    结果

    聪明的玩家就发现了,这种游戏里僵尸掉落的腐肉这种东西,不但能涨血量,而且还因为反胃的debuff,反而会掉饱食度。

    那就是能无限吃的血瓶呀!

    而且腐肉还特别多,特别多,一晚上就能打出来一两组。

    这样一来,游戏性基本就彻底没了。

    玩家只需要随身携带几组腐肉,嗑着药就能莽过所有BOSS,没有任何难度。

    这就是画虎不成反类犬,就是东施效颦,就是邯郸学步。

    那款游戏在这个bug过后,直接就凉了。

    他们又不是蓝星工作室,一开始就没有口碑的跟风游戏,一旦失去了现有玩家,那就是彻底爬不起来了。

    这件事也说明一个问题:光靠模仿,是不可能达到蓝星工作室的高度的。

    因为就连照着游戏去学习,也学不到明总设计师的设计精髓!

    人家做的游戏,不但有天马行空般的创意,而且各个方面都堪称完美无瑕,几乎没有什么能挑错的地方。

    简直就好像他从一开始就知道整个游戏的完美版本是什么样的!

    他不需要版本一次次迭代,去芜存菁,来将游戏推向最好的状态。

    他一出马就是雷霆万钧的绝杀。

    也正因如此,玩家才会对他有着如此的期许和崇拜。

    【蓝星出品,必属精品!教主亲临,天下无敌!】

    这就是他们的口号。

    《我的世界》排名经过这一次刺激,再次回到了榜单前三十之列。

    这是第三次了!

    第三次莫名其妙就冲了回来,好好的身为一个前浪,居然把后浪给拍死在沙滩上!

    让人很想不通。

    明总设计师是怎样一个男人,为啥老是违反自然规律?

    而截止到三月中旬,《我的世界》已经诞生了接近一千个模组,全部都是玩家自行制作。

    这些模组的水平良莠不齐,但经过自然市场的筛选淘汰过后,留下了许多真正的金子。

    比如说,为建筑党提供福利的家具MOD,进一步开发科技树的量子科技MOD,专注于冒险和角色扮演的巨龙MOD

    等等等等,不一而足。

    上周的最佳模组,是一个叫做我的世界太简单了的模组,简称为MITE,是由ID为凌凌漆的作者制作的。

    这个模组虽然得票数很高,但是充满了争议。

    很简单,因为它太困难了!

    难到大多数玩家甚至活不了几分钟,就会死于饥饿,然后失去一切。

    很多玩家因此对它充满了怨念,而且进一步在论坛上引发了比较大的争论。

    那就是:【我的世界真的太简单了吗?】

    目前的大部分玩家,都认为原版的《我的世界》游戏是非常简单的。

    只要提前了解过里面的怪物,还有岩浆的特性,基本上是不会被杀死的。

    只需要按部就班地攀科技,穿上一套钻石附魔护甲,很快就能够打通关的。

    目前的世界最快速通关纪录,已经达到了两分多钟。

    通过世界生成种子,来以最短时间挖到钻石和末影传送门,然后举起钻石剑,以纯熟的战斗技巧干掉末影龙。

    就会弹出游戏通关的界面。

    除了冒险党的这种玩法,建筑党玩起来的时间可能更久一些。

    但是基本也是在玩建筑模拟器,就更加没有什么难度了。

    绝大部分玩家,都认为自己已经把这个游戏的内容挖掘的差不多了。

    甚至有些高端玩家都开始嫌弃这游戏太简单了,不打十几个加大难度的模组,就已经失去了挑战性。

    但这时候,明言看了看玩家们,就叹了口气。

    唉,我对他们很失望。明言说,两年多了,红石党呢?

    是啊,红石党呢?!

    莫非是因为星际人民平时接触的科技都太过高端了,反而对这些最基础的电路失去了敏感性吗?

    《我的世界》的红石电路,看上去超级简单,顶多也就能控制一下活塞和门的开关。

    但实际上,除了建筑之外,红石也能提供无限的游戏性啊。

    明言想了想,起身走到外面办公室。

    这时的蓝星还在喜气洋洋的休假期。

    因为传奇联盟刚进入甲联审核阶段,新的版本也已经放出,所以设计师们在做最后的调整。

    明言走出来后,所有人都跟他打招呼。

    明言走去座位上,喊来了两个人。

    一名程序员,一名测试员。

    两人来到办公室以后,都稍显紧张。

    不用紧张,我只是想交给你们一个任务。明言笑道,我听说你们很喜欢玩《我的世界》,而且还很玩得转红石电路?

    两人点了点头。

    这时的红石党,还只是玩家群体里一个很小众的圈子。

    蓝星的这位程序员,就是其中的大佬。

    他通过红石和活塞,发明过简易的自动收割机就是拉一下可以自动收获小麦、南瓜和西瓜的电路装置。

    明言将两份草稿递到两人的面前,说:这是我整理出来的一些红石思路。希望你们这个月先把手头的工作放一放,做出一篇红石教程来,引导一下《我的世界》红石玩家。

    这草稿还有一部分是明言手写的。

    程序员翻开看着看着,突然激动地站了起来,大喊一声:花擦,还可以这样!

    测试员神情顿时一囧,伸手把他扯了回来。

    程序员顿时反应过来了,赧然道:老大,你这个草稿太牛逼了。我之前一直在想怎么把脉冲信号转成时序电路没想到锁存器还能这么用。

    明言笑道:其实最开始我就是为了这个目的,才给红石比较器多做了一个锁存器的功能的。怎么样,有没有信心在这个月内做出来我想要的装置?

    程序员舔了舔嘴唇,信心十足道:完全没问题!工程量上的难度,我可以通过小插件来解决。我之前已经有了与或非三个门,再加上锁存器,已经构成所有先决条件了。

    明言点头。

    测试员则更加沉静,翻完了草稿之后,说:老大,这个音乐可以由我自己来挑选吗?

    明言笑道:只要做出红石音乐,具体内容你们可以自行斟酌。

    测试员扭扭捏捏道:老大,你之前哼的那首歌,我上次问你的,你说叫《Aesthetic》

    明言想起这茬了,表情也是一滞。

    面面相觑中。

    明言咳了一声,说:那不是我写的

    测试员满脸我懂的我懂的的表情,道:老大,在工作室内部都知道的事情,您不用强调保密的。

    明言:不,真不是我写的。

    测试员:是是是,您放心,我不会说出去的。

    明言一手扶额,算了,随便吧。反正你最后做出来以后,记得署名是泽野弘之。

    测试员一脸了然地点了点头。

    三月很快就过去了。

    明言正式带领团队进入了闭关状态。

    《蓝星末日》的ALPHA模型,将会在两个月内完成制作。

    整个游戏计划有上下两大部分,横跨三个大地图和十七张小地图,涉及两个主要角色和十多个次要角色。

    这次的ALPHA模型,主要制作其中第一个大地图,完成后立刻开始初期验证性测试。

    在测试过后,他们就能进入下一轮正式开发。

    蓝星工作室的官网上,也放出了新游戏的预告尽管只有一句简单的项目代号:Last。

    蓝星已经不是什么不知名的小作坊啦,万千粉丝都在对新游戏翘首以待。

    明言自带流量热度,这是很多游戏架构师羡慕不来的。

    玩家们甚至还自行组建起了一个教派。

    明言的粉丝们,都是怎样一群如饥似渴的玩家。

    他们在无聊等待的时间里,甚至还分析了明言的出场规律。

    明言总是在游戏有重大新闻的时候出现,他的个人账号发言不多,但常常能引起热议,甚至是引发现象级的热度。

    这些玩家现在就在猜测:

    【教主好久没出面讲游戏了!】

    【新游戏肯定是教主全程设计和监制的,没跑了!像他这么敬业的男人,我赵日天今天就TM吹爆!】

    【我赌五毛,是沙盒游戏。】

    【我不服!教主的设计思路是你们能猜到的吗?别天真了!肯定又是闻所未闻的新品类!】

    就在这样的万众瞩目的期待中,明言的个人账号又沉默了一个月。

    蓝星的官网也在慢慢地消化之前的大动作。

    这一个月时间过得相当波澜不惊,没有出乎意料的事情发生。

    这下子,人人都知道了

    明总设计师肯定又在带队做新游戏啦!

    在新消息的推动下,不少玩家都有些迫不及待。

    甚至还有点后悔:新游戏连测试都估计还早呢!我干嘛要这么早知道消息啊?

    玩不到新游戏的他们,只能将目光投向了蓝星的其他知名作品。

    一时间,蓝星热度再次看涨。

    同样受到蓝星官网开放的影响,几大游戏都在慢慢爬升排行,甚至连《八公的故事》都再次露脸了。

    而在直播圈内,业界全都有了一个共识

    直播蓝星的新游戏,必火!

    新事物的出现是很有规律的,总有前5%的人吃到第一口肉,他们叫做投机者。

    当年的周里叶,就是被《我的世界》带飞的第一个人。

    他的同行们羡慕的眼珠子都快红了。

    那时的明总设计师还是个游戏圈的新人,做了一款校外没有多少人知道的游戏但是咋就被周里叶运气这么好地挖了出来?

    谁都看的出来,当时谁第一个做《我的世界》直播谁就能火!

    差别只是火的程度还有方式而已。

    而投机者过后,就会有对市场很敏锐的人,马上跟进开始吃第二口肉。

    他们大概占15%,是先驱者一般的存在。

    这些人也很快就先后分到了一杯羹。

    而先驱者过后,60%的人都是后来的跟风者。

    他们一开始没有遇到机会,或者遇到了也没有把握住。

    当看到机会了之后,也没有马上握住,所以就被落在了后面。

    等看到别人得到了好处,他们才开始捶胸顿足地懊恼。

    有些人还会马后炮地说:当年我早就知道蓝星要火了,可惜我就是没抽出时间来,不然根本轮不到朱丽叶大小姐来做直播圈的一哥

    最后还有20%的人,他们就是最迟钝的那批人。

    平时也不在乎圈内的新闻,也不会主动去了解和学习。

    反正等到汤渣渣送到了自己的面前,再勉为其难地舔一舔味道。

    然后感叹:哇,蓝星的游戏好好玩哦!难怪当年朱丽叶会突然爆红诶。

    很有一种不问世事的快乐和单纯。

    第40章 所谓天才

    时间辗转来到了五月。

    天气慢慢变得炎热了起来,夏天的气息开始在本土蔓延开来。

    皇家学院又到了一年一度临近毕业的日子了。

    许多学生们刚刚忙完毕业设计的事情,答辩完后,拿着自己的成绩单或喜悦或懊悔,开始等待最后的毕业典礼。

    今年游戏学院的毕业典礼,布置的时间好像特别的久。

    所用的礼堂还是最大的那个体育馆,一早就布置上了横幅和立体投影大屏幕。

    整个场地能容纳数千人,正中央的舞台上也准备好了演讲台。

    学生会的干事们,带领着几个学生正在忙碌地确认各个事项。

    领导的位置都确认过了吗?

    拍给辅导员看过了,都OK。

    赞助商的牌子也就位了,茶水都已经分发好位置。

    第二次彩排也搞定了,除了两个演讲嘉宾,所有流程我们都拍下来了。

    典礼是下午两点开始,现在一点不到,嘉宾应该正在跟副校长吃饭。

    放心吧,我们有派一支小分队去接人

    这支学生小分队举着牌子,在校门口翘首以盼。

    恋耽美

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